aquí había un montón de cosas que hicieron Borderlands un juego tan grande cuando se estrenó hace tres años: el planeta Hardscrabble, los personajes excéntricos, las criaturas hostiles, las diversas misiones, el botín abundante, los árboles de habilidades de gran alcance, y la novedad de todas estas cosas combinadas en una cooperativa de acción en primera persona. En Borderlands 2, la novedad se ha ido, pero todos los demás elementos están de vuelta y mejor que nunca. Esta secuela dobla hacia abajo en los éxitos del original y las costas hasta sus defectos, la mejora de la fórmula familiar y la entrega de decenas y decenas de horas de juego inmensamente entretenido. Quizás la diferencia más notable es que Pandora ahora se siente como un lugar vibrante y viva. Lo que antes era un planeta solitario frontera poblada principalmente por hombres salvajes y bestias salvajes es, bueno, sigue siendo un planeta poblado principalmente por los hombres salvajes y bestias salvajes. Pero no es tan solo nunca más, gracias a un elenco amplio de personajes diversos y entretenidos. Muchas caras conocidas volver, incluido el robot Claptrap delirante,, el mecánico hayseed, Scooter, y la subida de tono zorra, Moxxi. Los cuatro personajes del primer juego de vuelta también, y cada uno de ellos juega un papel fuerte en la historia (y tienen líneas de manera más pronunciadas que nunca antes). Hay algunas adiciones deliciosas nuevas también, como el antagonista arrogante, Handsome Jack, y la Policia de acero adolescente, Tiny Tina. Random ciudadanos también tienen unas cuantas cosas que decir, el contenido ya no con respuestas monosilábicas o mudos, e incluso los bandidos que luchan tienen un rango más amplio de sensibles al contexto burlas.
La cantidad enorme de voz de alta calidad en calidad necesaria para que este mundo a la vida se alimenta de la escritura excelente, que ofrece algunas diatribas realmente desagradables y momentos tiernos sorprendentemente en medio de la avalancha de la risa a carcajadas líneas divertidas. La amplitud de las personalidades vigoriza su aventura y Pandora hace un lugar lleno de vida, apasionante, el tipo de lugar que no llegó a estar en el primer juego. El único inconveniente de la gran cantidad de comunicación es que a veces las conversaciones se cortaron por otros mensajes entrantes antes de que pueda escuchar a través. Esto no supone ningún obstáculo para la progresión, pero con este diálogo es bueno, no quiero perderme ni una palabra.
Si se aplica esta misma filosofía a la exploración, Borderlands 2 te mantendrá ocupado durante un tiempo muy, muy largo. Los ambientes de Pandora son más vibrantes y diversas en esta ocasión, y la estética llamativa artístico está animada con una paleta de colores más rica y más detalles inteligentes. Texturas veces la carga lentamente cuando usted está entrando en nuevas áreas y en ocasiones un aspecto áspero en la inspección cercana, pero este sigue siendo un mundo visualmente atractivo. Exploradores diligente encontrará dos hermosas vistas y lugares divertidos - el humor de la escritura se extiende en el diseño del entorno también.
Hay un montón de zonas para visitar durante el transcurso de la aventura, algunos de los cuales ni siquiera se verá si no se alejan mucho de las misiones de la historia principal. El sistema de misiones es un área en la que pequeños retoques tienen un impacto notable. Las actualizaciones de la lista de verificación en pantalla, de cualquier progreso misión causado por sus acciones actuales, aun cuando dijo que el progreso no es para su misión seleccionada. También puede optar por hacer caso omiso de las misiones en el menú, así que usted no tenga que desplazarse constantemente últimos restos antiguos para llegar a los que usted desea. No es necesario para aprovechar toda la última misión en el camino al jefe final, pero para mantenerse en un nivel competitivo con los enemigos, plan de hacer un buen número de misiones secundarias. Estos esfuerzos son otra gran fuente de creatividad y humor, incluyendo un juego de lógica para decidir cuál de los cuatro ladrones engañado a los demás, y la tarea ridículamente sencillo titulado "Dispara a este tipo en la cara."
Además de las misiones, hay una variedad amplia de retos. Estos objetivos se realiza un seguimiento automático y recompensar por acciones como la lontananza un cierto número de skags o recibiendo una gran cantidad de muertes incendiarias. Nuevos retos específicos de la ubicación le dará un incentivo más para encontrar secretos ocultos en cada área, y esta capa extra de recompensa hace que la exploración inactivo más atractivo. Cada desafío completado aumenta su rango badass, que a su vez le da pequeñas bonificaciones a varios atributos (tales como daño arma de fuego, cadencia de tiro, y el retraso de recarga de escudo) que se aplican a cualquier personaje que crear, no sólo de su ser actual. Afinando los desafíos y la introducción de bonificaciones de carácter transversal no son grandes adiciones al juego, pero sirven como un buen reconocimiento del hecho de que muchos jugadores quieren jugar como varios caracteres. Este sistema de recompensa global es una de las muchas mejoras pequeñas que hacen Borderlands 2 jugador una experiencia más amigable que su predecesor.
Había un montón de cosas que hicieron Borderlands un juego tan grande cuando se estrenó hace tres años: el planeta Hardscrabble, los personajes excéntricos, las criaturas hostiles, las diversas misiones, el botín abundante, los árboles de habilidades de gran alcance, y la novedad de todas estas cosas combinadas en una cooperativa de acción en primera persona. En Borderlands 2, la novedad se ha ido, pero todos los demás elementos están de vuelta y mejor que nunca. Esta secuela dobla hacia abajo en los éxitos del original y las costas hasta sus defectos, la mejora de la fórmula familiar y la entrega de decenas y decenas de horas de juego inmensamente entretenido.
Usted no tiene que correr más rápido que la bestia perro electrificado, sólo tienes que correr más rápido que su compañero de equipo.
Quizás la diferencia más notable es que Pandora ahora se siente como un lugar vibrante y viva. Lo que antes era un planeta solitario frontera poblada principalmente por hombres salvajes y bestias salvajes es, bueno, sigue siendo un planeta poblado principalmente por los hombres salvajes y bestias salvajes. Pero no es tan solo nunca más, gracias a un elenco amplio de personajes diversos y entretenidos. Muchas caras conocidas volver, incluido el robot Claptrap delirante,, el mecánico hayseed, Scooter, y la subida de tono zorra, Moxxi. Los cuatro personajes del primer juego de vuelta también, y cada uno de ellos juega un papel fuerte en la historia (y tienen líneas de manera más pronunciadas que nunca antes). Hay algunas adiciones deliciosas nuevas también, como el antagonista arrogante, Handsome Jack, y la Policia de acero adolescente, Tiny Tina. Random ciudadanos también tienen unas cuantas cosas que decir, el contenido ya no con respuestas monosilábicas o mudos, e incluso los bandidos que luchan tienen un rango más amplio de sensibles al contexto burlas.
La cantidad enorme de voz de alta calidad en calidad necesaria para que este mundo a la vida se alimenta de la escritura excelente, que ofrece algunas diatribas realmente desagradables y momentos tiernos sorprendentemente en medio de la avalancha de la risa a carcajadas líneas divertidas. La amplitud de las personalidades vigoriza su aventura y Pandora hace un lugar lleno de vida, apasionante, el tipo de lugar que no llegó a estar en el primer juego. El único inconveniente de la gran cantidad de comunicación es que a veces las conversaciones se cortaron por otros mensajes entrantes antes de que pueda escuchar a través. Esto no supone ningún obstáculo para la progresión, pero con este diálogo es bueno, no quiero perderme ni una palabra.
Si se aplica esta misma filosofía a la exploración, Borderlands 2 te mantendrá ocupado durante un tiempo muy, muy largo. Los ambientes de Pandora son más vibrantes y diversas en esta ocasión, y la estética llamativa artístico está animada con una paleta de colores más rica y más detalles inteligentes. Texturas veces la carga lentamente cuando usted está entrando en nuevas áreas y en ocasiones un aspecto áspero en la inspección cercana, pero este sigue siendo un mundo visualmente atractivo. Exploradores diligente encontrará dos hermosas vistas y lugares divertidos - el humor de la escritura se extiende en el diseño del entorno también.
Todo lo mejor para quemar con vida, mi querido insecto.
Todo lo mejor para quemar con vida, mi querido insecto.
Hay un montón de zonas para visitar durante el transcurso de la aventura, algunos de los cuales ni siquiera se verá si no se alejan mucho de las misiones de la historia principal. El sistema de misiones es un área en la que pequeños retoques tienen un impacto notable. Las actualizaciones de la lista de verificación en pantalla, de cualquier progreso misión causado por sus acciones actuales, aun cuando dijo que el progreso no es para su misión seleccionada. También puede optar por hacer caso omiso de las misiones en el menú, así que usted no tenga que desplazarse constantemente últimos restos antiguos para llegar a los que usted desea. No es necesario para aprovechar toda la última misión en el camino al jefe final, pero para mantenerse en un nivel competitivo con los enemigos, plan de hacer un buen número de misiones secundarias. Estos esfuerzos son otra gran fuente de creatividad y humor, incluyendo un juego de lógica para decidir cuál de los cuatro ladrones engañado a los demás, y la tarea ridículamente sencillo titulado "Dispara a este tipo en la cara."
Además de las misiones, hay una variedad amplia de retos. Estos objetivos se realiza un seguimiento automático y recompensar por acciones como la lontananza un cierto número de skags o recibiendo una gran cantidad de muertes incendiarias. Nuevos retos específicos de la ubicación le dará un incentivo más para encontrar secretos ocultos en cada área, y esta capa extra de recompensa hace que la exploración inactivo más atractivo. Cada desafío completado aumenta su rango badass, que a su vez le da pequeñas bonificaciones a varios atributos (tales como daño arma de fuego, cadencia de tiro, y el retraso de recarga de escudo) que se aplican a cualquier personaje que crear, no sólo de su ser actual. Afinando los desafíos y la introducción de bonificaciones de carácter transversal no son grandes adiciones al juego, pero sirven como un buen reconocimiento del hecho de que muchos jugadores quieren jugar como varios caracteres. Este sistema de recompensa global es una de las muchas mejoras pequeñas que hacen Borderlands 2 jugador una experiencia más amigable que su predecesor.
Recompensas intangibles son todos muy bien, pero una gran parte de la fórmula Borderlands es botín, y 2 Borderlands no defrauda. Las armas, escudos, granadas mods, mods de clase, y las reliquias todos ofrecen diferentes maneras para mejorar su eficacia en combate. Construir y actualizar su arsenal con la vergüenza de riquezas botín Pandora tiene que ofrecer es todavía inmensamente satisfactorio, y el aumento de la frecuencia de los atributos raros y bonificaciones significa más oportunidad de afinar su loadout óptima. La opción para marcar los elementos como chatarra en tu inventario es una adición bienvenida que hace que la venta de cosas a las máquinas expendedoras de menos tiempo, aunque es una opción para marcar los elementos como chatarra en pick-up podría haber hecho aún más suave. En otro poco de racionalización, dinero en efectivo, la salud y la munición son automáticamente recogido del suelo la mayor parte del tiempo (hay errores ocasionales), lo que significa que felizmente puede pasar menos tiempo mirando hacia abajo.